秋山 隆利

代表取締役

日本発のマイレージシステム、ガチャシステムをゲーム市場で発案、展開するなど ネットワークゲーム市場発展に大きく寄与した。 その実績を元にモバイルネットワーク市場へ参入し、大手ゲーム会社セガではソーシャルゲーム隆盛期にゲームチェンジャーとなるオンラインRPGチェインクロニクルを展開。
セガネットワークスの一時代を作り上げる。 たたき上げとしてゲーム業界で着実にキャリアを積み上げ、デバッグ・CSからプロデュース、マーケティングなどジェネラリストとして幅広く要職を歴任した。

代表作品
・シルクロードオンライン (PC)
・SDガンダムCFO(PC)
・チェインクロニクル1~3 (モバイル)
・チェインクロニクルV (PS-VITA)
・黒い砂漠モバイル (モバイル)

Profile Picture

大野 俊朗

取締役

株式会社スクウェア、株式会社デジキューブ、株式会社チュンソフトを経て、株式会社ゲームオンでは代表取締役社長、ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社では上席執行役員経営管理本部長、GRAVITY Co.,Ltd.では代表理事社長CEO、を歴任し、ゲームビジネスおよびエンターテインメント業界においては、通算 20 年を超える業界内での豊富な経験と実績を有する。

Profile Picture